8/14 Sleeping Dogs正式開賣嘍...也代表我之前參與此project的圖檔可以公諸於世啦...

每次人家問我是做什麼的...我回答Vehicle Modeler...一般人都會以為是跟車展的model有關(放心...我沒那個水準和姿色可以當"車模")...XD

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其實3D簡單來說就是點.線.面...先做成模型的骨架(網狀mesh)後再披上一層皮(texture)...還是很難懂齁...

現在就來分享一下大家在電玩裡看到的一些車子...在3D軟體內製作完成後是怎麼個樣子...

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這些screenshots可是埋在我電腦裡三年多快四年了...現在終於可見天日...

因為做這行是要遵守很嚴謹的保密協定...game還沒release的一天...都不能向外界公佈你的工作內容...不然涉及泄密可是要吃官司或罰款的喔...

Sleeping Dogs內的車子/摩托車/船...因為不是license vehicles(不然可是要給龐大的license fee)...所以不能跟市面上的真車太類似...要做超過30%的更改才能避免任何可能的法律糾紛...

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除了以上Sleeping Dogs外...下面的這些是我在EA NFS時...其中幾張我製作的車子...

這些就是所謂的license vehicle...是需要給車廠版權使用費...

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話說這架370Z可是當時還沒上市...我們直接跟日本拿的機密CAD檔案和照片做出來的...有多機密呢?

DVD可是由專人飛到日本拿回溫哥華...所有碰過檔案的人的名字都要登記下來...電腦只要離開位置就要上鎖...誇張的很難想像齁...

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更早期一點的project...

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最後兩張是我幾年前自己沒事弄的東東...現在好像比較沒這個閒情逸緻下班後還碰3D...XD

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除了車子還有玩玩3D場景...不過我的專長還是做vehicles啦...

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分享完畢...

我目前在Capcom做的project跟我之前在EA/UFG做的東西滿不一樣的...

不過也是要等公開發售後才能跟大家來分享啦...盡請期待!


 

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